一人之下游戏截图
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一人之下

一人之下

官方入驻
4.6
159 万

游戏介绍

上次更新于2022/05/26
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游戏时长 1034 小时
1000小时老玩家故地重游。。
从公测玩到现在,11区 微氪一百多,两个小号养大号,7.4w战力,表示微氪党有不错的游戏体验。
先说一下评论区无脑喷游戏吸金的情况,游戏中存在四种人,第一种:重氪肝帝开服狂冲战力。第二种:微氪 尽力跟上游戏平均节奏。第三种:完全为了IP而来,不冲战力只为体验剧情。第四种:看不得别人好,嫉妒别人氪金战力比自己高的白嫖怪。
我想说的是,这个游戏不充钱是完全可以玩的,只不过节奏比别人要慢一点。巅峰等级25级之后,三个小号每周可以搬200w金币左右(比较看运气,出一个炁灵的话可以卖100w左右)。商城的材料基本上可以拉满,装备什么的慢慢攒也一定会出,皮肤也可以肝出来。如果你肯肝的话,这个游戏还是挺友好的,毕竟没几个游戏的皮肤系统是不用氪金就能得到的。至于战备什么的,只要你在公会活跃一点,还是会有好心的大佬带你过过任务。游戏里基本也没有你不氪金就弄不出来的东西。有些玩家既不想肝又不想氪,还想和肝氪玩家持平,玩你的消消乐去吧。
还看见有人喷交易系统,为什么有交易限次,玩过DNF都应该知道拍卖行的水有多深吧,有些可以提前知道新版本内容的玩家,可以在更新之前低价大量囤积材料,甚至清空拍卖行,更新之后再以高价卖出,这种材料你不买又过不去任务,你买不买?这种哄抬物价的操作在DNF里屡见不鲜。这种限制也几乎让工作室之类的无路可走,工作室对于游戏的危害,就不用我多说了。
一款游戏,它制作出来的目的就是要盈利的,不会真有人觉得游戏厂家都是活菩萨,让你白玩,散播欢笑散播爱吧?游戏的制作成本是很高的,运营策划方面,也是不小的开销,完全依靠重氪玩家是回不了本的,毕竟重氪玩家还是占比非常少的。但还是要说,没错,这个游戏的吸金力度确实有点大,(这也是我给四星的原因)别的游戏是一个月一割,它是一周一割,甚至一天一割,商城的每周直购礼包,性价比非常高,价格也不贵。还有每天的折扣商店,都在诱导你氪金。这就好比你走在马路上,路边的售货机里摆着饮料,售货机摆在那和你毫不相关,买不买取决于你能不能克制住自己的欲望。
别人凭实力赚的钱,花在游戏里,在游戏里比你强,你凭什么觉得这不公平?这种机制的游戏本来就不存在公平,想要公平的,各种FPS,MOBA游戏比比皆是,一人之下不适合你。
至于画质,操作方面,感觉打击感是真的不行,画质还算及格,决斗场机制不好。游戏刚出,相信几个版本更新之后会有所改善的。魔方旗下的火影,刚出的时候也倍受争议,如今在格斗游戏中也属于非常成功的制作。
我真的想从公正的角都来评判一下这个游戏,不无脑吹也不无脑黑,毕竟从客观角度来讲,这个游戏做的还是蛮不错的。这里建议多增加一些公会活动,少一些日常没有意义的刷图。
相信评论区一定会有人喷我,就像无脑喷这款游戏的一样,喷就喷吧。我讲的是道理,你脏的是键盘。
欢迎友善的小伙伴来反驳我的观点,我会给你一个满意的答复
来自 华为P30
玩过
就...一人铁粉老粉丝了可以说是...所以我还挺希望一人之下这游戏能做的好,所以个人洋洋洒洒马了些字,希望随便来说一说吧。
虽然一开始在tap下载游戏有点波折,不过手速快还是进了QQ1区,其实等开服的话没遇到什么阻碍。
1.首先给还没玩的朋友说说浅的,就先介绍一人的主要游戏模式和职业:
一人的主要玩法是主角角色的PVvE团本和异人角色的PVP两条线(当然也有拿主角角色的街头PK和津门争霸这种主题的限时PVP活动)。PVP这方面有一些能量条和格挡的创新设计,体验深度有限,就不献丑了,主要来谈谈游戏的PVE刷图玩法。团本,主城地图是3d建模的,还挺大的。PvP决斗场是很小一部分,决斗场人物只有四个技能。刷图是主要的玩法,
一人手游里基于世界观设计了五大门派有职业选择,不同门派又各自有两个专精来放大门派特色。每个专精都有技能很多技能槽来搭配可供选择组合连招来用,还有格挡闪避(萌新可以选择系统推荐),感觉横屏格斗游戏老玩家接受起来应该可以很快。
先说神机和御物两大专精,个人用下来感觉是性价比暂时比较低,体验一般不适合开荒,。不过神机神前期有多弱后期就有多强。,而且小号用神机也很香了。,放好技能捡好齿轮,再等一波技能CD就可。金光也是一样,前期有多弱,后期就有多爆炸,,一斧超人的名号可不是白来的~暂时看需要重氪。
同理还有红莲,的确是有点脆皮危险边缘试探了,。思路就是以血换伤害,进本常年半血,虽然专精爆发,输出高但是手残党建议最好别碰。
八卦是暂时唯一一个有硬控的,比如在七号列车这种本子里,八卦控制就很爽往往有奇效了。
奔流现在暂时是版本之子,莽的一比,五毒和幽月属于伤害还是有的,但是唯一的问题是机制,比如五毒的毒爆需要频繁触发,带小技能,但是又和装备不太搭,总之现在是暂时有点拧巴。
幽月属于总体输出不差,需要技能+平A+技能+平A这种模式,但是问题就在于,现在这版本打boss需要的是瞬间爆发,因为boss攻击的机制设定,特别是越到后面越明显,能安稳输出的时间很有限,幽月的输出又需要点时间。
雷法怎么说呢,破盾工具人,连击小王子,距离t0T0唯一的问题可能就是毕业武器了,毕业武器不是那么优秀,但这不是大问题,毕竟如果纯靠列车翻牌子拿毕业武器,鬼知道什么时候,对雷法影响不是那么大。
还剩下一个药仙,优点明显,一个字混,只要开始组队就舒服很多,稍微培养用点心,战力不是太低,还是有搞头的。另外拜托萌新学一下放buff的时机,别放在boss无敌或者有盾的时候…
2.第二点就是公测上线之后看到评论里好多人吐槽开局一百抽。虽然普招是有一发入魂的概率的,但我等非酋就不谈了,大部分玩家应该都是只抽到了碎片,100抽出不了整卡这个体验实在不行,建议抄一抄别家作业,哪怕得个C卡忍都不会那么多人喷,官方后续好好优化这部分体验吧。不过到底还是送的,100抽明面上好像也得200块钱,只是这波操作没有做好,如果阿官前几天不爆这个料的话,我感觉倒会好很多。
3.第三点比较突出的问题我看到大多数玩家也提到了——氪金的问题。其实我个人目前只是氪了成长基金+BP还没给一人氪,感觉只要不刻意追求战力,日常消耗养成够用了。主要是大多数人物都是可以白嫖到的,不用想着开局拼进度就是了,所有游戏进度最快的时候就是刚氪完的时候,等他们资源用完了,其实就不会那么大差距了,只要后期pk有平衡性平民玩家也有体验感,在我这里就还是能接受。当然了,如果你是如果你想立刻异人全制霸恐怕有点难,而且大部分异人主要还是靠肝异人馆。
关于氪金度的问题,我也算了算:
每日任务活跃度350摩钻,每日分享50摩钻,联赛一周1000摩钻,联赛每日每天200摩钻,月卡一天1200摩钻。
综上所述,一个角色一个月可以获得350×30+50×30+1000×4+200×30+1200×30=58000摩钻日常给250钻,决斗场每天一把就给200钻,一周十把1000钻,月卡一天1200钻。一个账号可以在一个区开5个小号,5个小号共享钻石,除决斗场任务外,其他都可以分别获得奖励。那么月卡党一个月就可以获得250×30×5+1000×4+200×30+1200×30=83500钻石。4个月就会获得:83500×4=334000钻石
普通招募入手诸葛青稳得不行,高招持续4个月,首次十连需要的招募券减半。100抽保底给25片,就算你脸再黑300抽也能出。那么招募陆瑾需要(300-5)×1000=295000钻石。多出来的钻石完全可以买道具+战力。至于陆瑾,想要白嫖还是慢慢攒摩钻攒碎片吧……
还有很多人在喷体力问题所以理性点吧各位~,但是也明显看到这几天喷的少了。其实主要还是这个游戏的体力,只有在前几天冲级的时候比较重要还有就是体力限制系统是因为这游戏满级是50级~,官方估计是怕放开了的话有人肝太狠直接玩满满级,对后面的新人也不友好还玩什么呢…前四天玩下来是感觉很缺,现在其实还好了。
4.最后,看到很多人吐槽画质画面,其实开游戏默认画质不是最高...清晰度有点低,自己手动设置下看看高极致画质。其次,画面还是仁者见仁智者见智的东西,就跟一人第二季/第三季的差别一样,动画风漫画风都能撕起来何况游戏了,手游里面立绘还是偏第二季动画感觉的,建模上色什么的是漫画涂装的赶jio,讲真我倒是觉得蛮好看的。还有人cue 加上“打起来啥都看不清”的技能特效,这个可以在游戏里设置关闭队友特效(队友变成透明工具人还是有点好笑讲真我倒是觉得蛮好看的....不过在此也不多争辩这个话题,各位说的也都在理!还有比较值得注意的一点是,进游戏默认不是最高画质,手机配置可以的话可以开极致画质哦。目前来看,画面还挺合我胃口的,毕竟原ip放在哪里,很多细节处理的还是不错的。
最最后提一嘴吧,能看的出游戏现在的版本还是有很多需要提高的地方不满意的人还是很多的,但游戏确实也没说的那么一文不值,那些真的有在好好玩但是依然给出的差评建议才是最应该参考的东西。还是奉劝阿官有缺点不要去回避,游戏确实也没说的那么一文不值,希望不要辜负一人这个IPip吧,另外,说白了 我觉得因为一人这个ip我认可度高了很多,但那些真的有在好好玩但是依然给出的差评建议才是最应该参考的东西。希望策划能够上评论区看看这些意见,更好的地优化好一人之下手游,及时与玩家沟通交流。
2020/6/6
玩过
斟酌了一下也看了一下评论给个三星吧。
我没玩过什么游戏简单说说一个新手的感受。
1.首先是画面,比较让我觉得舒服的是场景的搭建,色调整体也舒服,我比较注意这些可能看起来在一个游戏里并不是很重要但确实比较吸引我的注意。但是在流畅度方面就一般般了,因为帧率原因的卡顿和模糊眼睛有些不舒服。
2.是角色和职业的选择。没什么太多要说的每种职业两种方向这个觉得后期玩起来还不错,但是在和其他同类型的游戏对比起来职业,角色的选择有些单一,不过我才二十多级,而且考虑到原作的背景还能理解。
3.是界面。唉这一点的话希望还能再做一下优化,毕竟很多人都是用手机玩屏幕也就那几种,界面图标确实比较乱做的,尤其是全部放在一起很容易(!)误点,比如左上角几个会员,心悦等在游戏里并不主要的设计。很多地方包括材料增强等等招募的碎片怎么查看尤其是获得的碎片我个人觉得可以在背包增加一个位置去查看,或者其他更加方便的地方,当然是个人感觉,因为我在抽到碎片后第一反应是去背包查看。在这一方面也许还有更加让人感到便捷的获取方式,当然现在我觉得也并无不可。
4.手感方面。这个非常重要了,因为很少玩这种游戏但是也能感觉到打斗的体验一般般,轮盘的使用灵敏度和锁定目标这方面,还有因为是非3d打斗场景基本是一条线向前攻击(不知道怎么去形容)所以在视角上有一定的局限性,基本上在右边的攻击都被乱七八糟的图标挡到了,我都是凭感觉瞎操作的,也许可以进一步优化一下,在打击感,轮盘操作,有时候真的反应不太灵敏在锁定目标上。
5.体力!!!!!这个我玩了两个小时然后就没了,看了看除了四十级以外就是充钱特别通行证。在刚开服就这样,韭菜也不是这么薅的吧,可以多设定几种获得体力的渠道吧,不然特别通行证不是不能充,而是不划算,你开通后一样要做任务获得经验——升级——拿到奖励,奖励的体力也并不多。所以在前期100体力能干什么,玩两个小时没体力了基本什么都没法干,这游戏也没什么可以自由探索的地方,只能打联赛呗。选择太单一了。
要说的基本就是这些吧,因为刚开始虽然作为新手玩家感觉有很多可以精进的地方但是还是看到了不少亮点,还愿意再去进行探索,虽然评论真的是一致差评,希望策划可以去参考一下玩家的意见,刚开始一个好好的ip难道都是想捞一把就不关心玩家的体验了?(好吧看厂商确实可能有这个尿性)还有一大堆能说的,但是也愿意再体验下去,希望策划也能平衡一下游戏内的玩法,给平民多一些探索的地方。
2020/5/28
来自 小米MI CC 9
玩过
误会你了,这游戏某种程度上看做的挺好的。首先我不是洗地的,也没人贿赂我,不信可以看我我其他游戏评论。
刚出的时候,我有点浮躁,因为体力的限制,以为这游戏除了做任务就是pk。耐着性子玩到了满级,果然,和地下城一个模式,满级就是开始。
很多人,吐槽体力的,我给你解释,体力必须这么设定,这游戏就是要限制你满级时间,满级才是开始,满级有深渊,有安图恩(地下城玩家一看就懂)。深渊爆率很高,我连闪四发,连出货的感觉都和地下城一样。
吐槽像地下城的,兄弟,像地下城没出团本之前的地下城,我也喷,但是不得不承认,安图恩一出,地下城活了。这个模式用在这里无伤大雅。试问哪个手游装备还能靠你自己爆?……概率还不错呢?
之前我说过通行证影响平衡……其实没啥,提前10级装备高等级装备,在满级以后就没用了,疲劳加10,,其实无所谓…全技能加1还行吧,因为你可以当做月卡看,别磕100多的那个,就花45就行了。至于通行证奖励…不想太肝随缘吧。
我说一下正确玩法。
进游戏,走主线,满级,钓鱼给的金币,鬼王刷出来的东西挂拍卖行(鬼王收益特别高)次一点70多万金币,好一点200多万,100万金币换9000粉钻(取个整),用粉钻可以买深渊票,粉钻可以买的东西非常多,挺良心的。刷深渊,出橙装,还有两个副本每日三次也出橙。我就磕了一个通行证,现在4万5战力,这是抛出氪金大佬不算,一个正常的数值,这个数值你可以打任何东西,高物价导致了大多数人都不是大佬,所以你别和极端的比,也不影响游戏体验。
再就是团本,今天第一次打,翻车了,没看过攻略,不过体验良好,和安图恩感觉挺像。炁体原石(好像叫这个)相当于地下城的魔刹石,换团本门票的,也是很简单就能获得。
精力多的可以开小号搬砖,这游戏金币和点券是角色通用的。
说说缺点,第一高帧数是假的!达不到60,但是比30强一点,第二氪金量太大了,2000多一个白板人物让平民想抽的欲望都没有…要是考自己攒周期太长(其他基本材料粉钻都能解决)第三,可能是帧数原因,战斗的时候感觉很奇怪,这就是大家说的打击感吧。
个人想法,说实话,不肝的游戏可以玩放置类,比如魂器学院,现在大多数手游都很肝,没办法,看自己吧,别入戏太深。这游戏我夸就夸他的模式,很好很棒,让我又找到了刷的一声,屏幕闪个金光,心中一颤的感觉,没有让平民没有游戏体验。
画质这点,因人而异,如果玩过究极风暴系列的应该能喜欢,这是一种风格,当然,要做一会儿主线才能调画质的确劝退很多浮躁的人,包括当初的我。如果不喜欢这类画质,那我也没办法。但是讲良心,这次游戏画质还是很良心的。
我写这么多是这次我真的挺欣慰,说不上特别好,但是对比他们(腾讯)其他游戏,我觉得这次进步非常大(别用火影,王者抬杠,不是一类游戏)这游戏适合和基友搞一个工会,没事走一波20人团,谁出橙了可以互相秀一秀很开心。不要上头,没有能力不要重氪,其实体验挺好的!希望大家理智评论,没深入玩不负责任的言论会带节奏让很多人跟风,导致本来挺好的游戏凉凉。如果真的不喜欢,还是就事论事,因为之前我自己的槽点慢慢都被游戏给我推翻了,腾讯又不是你家的,也不是我家的,大家都是玩家,何不静下心来,玩一玩试一试呢?
来自 iPhone XR